10-12 kl.
Programos trukmė
Studijų kaina 2022-2023 m. m.
Nori sukurti dar neatrastą pasaulį? Mes galime Tau padėti.
Ši programa kaip tik Tau!
Virtuali realybė – tai dirbtinė aplinka, kuri yra sukurta programinės įrangos pagalba ir pateikta vartotojui tokiu būdu, kad vartotojas šį potyrį įsisavina kaip realią aplinką.
Mus supančios realybės suvokimas yra mūsų pojūčių bei smegenų derinys. Kai žmogaus jutiminiams organams pateikiama sumodeliuota tikrovė, visas kūnas priima šią versiją kaip tikrąją realybę. Dar prieš keletą metų tai atrodė tolima nuo kasdienio gyvenimo, tačiau situacija sparčiai keičiasi.
Tiek technologijų kompanijos, tiek mokslininkai, kurių gretas papildė ir mokslininkai iš KTU, atranda naujų virtualaus pasaulio galimybių. Virtualios realybės kūrimas tampa perspektyvia programavimo sritimi. Ar dar labiau susidomėjai VR ir žaidimų, bei aplinkų kūrimu? Tuomet laukiame Tavęs šioje mokymo programoje.
Mokymo dalykai
„C#” įvadas
Trukmė: 10 akad. val.
Objektinio programavimo principai
Kintamųjų, funkcijų paskelbimas
Klasės
„Unity” įvadas
Trukmė: 10 akad. val.
„Unity” navigavimas
Objektų transformacijos įrankiai
Scenos grafas
Komponentai
Programavimo pagrindai
Trukmė: 36 akad. val.
Vektoriai matematikoje ir jų pritaikymas programavime:
Vektoriai matematikoje ir jų pritaikymas programavime
Sąrašai
„Prefabs” sukūrimas ir naudojimas
Pavyzdinio VR projekto kūrimas:
„Rigidbody” komponentai
Fizikinių objektų kolizijos ir jų apdorojimas
„Raycast” funkcijos
Grafinė sąsąja
Baigiamojo projekto ruošimas
Trukmė: 36 akad. val.
Virtualios realybės programa
Pristatomas viešai, verinamas pažymiu.
Sėkmingai baigus mokymo programą įteikiamas baigimo pažimėjimas
Kauno technologijos universitetas Jaunųjų kompiuterininkų mokykla
Įmonės kodas 111950581, PVM mokėtojo kodas LT119505811, adresas Studentų g. 48A - 321, Kaunas, 51367
Telefonai: 837300615, 861064208, e. paštas: jkm@jkm.ktu.edu, jkmadmin@jkm.lt
KTU JKM, 2023
Čia gali mokytis, jei baigei mokymo programą „Jauniai” arba „Programavimas Python” ir jei anksčiau nesimokei JKM, bet nori įgyti inžinerijos žinių.
Čia gali mokytis, jei baigei specializacijas „Programavimas (C++, C#)” ir turi stiprius programavimo pagrindus.
Čia gali mokytis, jei baigei specializaciją „Programavimas (C++)“ arba turi stiprius programavimo pradmenis (patikrinsime egzaminu).
Čia gali mokytis , jei baigei mokymo programą „Jauniai” arba „Programavimas Python” ir tavo programavimo žinios įvertintos „gerai“, „labai gerai“ ir „puikiai“.
O jei anksčiau nesimokei JKM – tavo matematines logines žinias patikrinsime testu.
Čia gali mokytis, jei ir anksčiau nesimokei JKM, bet nori įgyti mados dizaino žinių bei įgūdžių.
Čia gali mokytis, jei ir anksčiau nesimokei JKM, bet nori įgyti dizaino technologijų žinių bei įgūdžių.
Čia gali mokytis ir jei anksčiau nesimokei JKM.
Čia gali mokytis, jei baigei mokymo programą „Pradedantieji II“ arba anksčiau nesimokei, bet nori išmokti programuoti Imagine Logo aplinkoje.
Čia gali mokytis, jei baigei mokymo programą „Pradedantieji II“, „Jaunučiai I“ ir jei anksčiau nesimokei JKM, bet nori įgyti autonominių robotų konstravimo ir programavimo žinių.
Čia gali mokytis ir jei anksčiau nesimokei JKM, bet nori įgyti kompiuterinės grafikos žinių.
Čia gali mokytis jei baigei mokymo programą „Jaunučiai II“ arba ir jei anksčiau nesimokei JKM, bet turi pradinių kompiuterinės grafikos žinių.
Čia gali mokytis, jei baigei mokymo programą „Jaunučiai I“ ir jei anksčiau nesimokei JKM, bet nori įgyti programavimo žinių.
Čia gali mokytis, jei baigei mokymo programą „Jaunučiai I“ ir jei anksčiau nesimokei JKM, bet nori įgyti programavimo žinių.
Čia gali mokytis, jei baigei mokymo programą „Jauniai” arba „Programavimas Python” ir jei anksčiau nesimokei JKM, bet nori įgyti interneto svetainių kūrimo žinių bei įgūdžių.
Kompiuterinio raštingumo pradmenys
Pr2
Čia gali mokytis ir jei anksčiau nesimokei JKM, reikia tik noro 🙂
Kompiuterinio raštingumo pradmenys
Pr1
Čia gali mokytis ir jei anksčiau nesimokei JKM, reikia tik noro 🙂