10-12 kl.

Virtuali realybė
(VR)
Ar žinojai, kad
pirmoji VR įranga buvo sukurta 1960 m.?
Programos trukmė
96 akad. val.
Studijų kaina 2024-2025 m. m.
796,00 Eur
Apie programą
Nori sukurti dar neatrastą pasaulį? Mes galime Tau padėti.
Ši programa kaip tik Tau!
Virtuali realybė – tai dirbtinė aplinka, kuri yra sukurta programinės įrangos pagalba ir pateikta vartotojui tokiu būdu, kad vartotojas šį potyrį įsisavina kaip realią aplinką.
Mus supančios realybės suvokimas yra mūsų pojūčių bei smegenų derinys. Kai žmogaus jutiminiams organams pateikiama sumodeliuota tikrovė, visas kūnas priima šią versiją kaip tikrąją realybę. Dar prieš keletą metų tai atrodė tolima nuo kasdienio gyvenimo, tačiau situacija sparčiai keičiasi.
Tiek technologijų kompanijos, tiek mokslininkai, kurių gretas papildė ir mokslininkai iš KTU, atranda naujų virtualaus pasaulio galimybių. Virtualios realybės kūrimas tampa perspektyvia programavimo sritimi. Ar dar labiau susidomėjai VR ir žaidimų, bei aplinkų kūrimu? Tuomet laukiame Tavęs šioje mokymo programoje.

Mokymo dalykai
„C#” įvadas
Trukmė: 10 akad. val.
Objektinio programavimo principai
Kintamųjų, funkcijų paskelbimas
Klasės
„Unity” įvadas
Trukmė: 10 akad. val.
„Unity” navigavimas
Objektų transformacijos įrankiai
Scenos grafas
Komponentai
Programavimo pagrindai
Trukmė: 36 akad. val.
Vektoriai matematikoje ir jų pritaikymas programavime:
-
Vektoriai matematikoje ir jų pritaikymas programavime
-
Sąrašai
-
„Prefabs” sukūrimas ir naudojimas
Pavyzdinio VR projekto kūrimas:
-
„Rigidbody” komponentai
-
Fizikinių objektų kolizijos ir jų apdorojimas
-
„Raycast” funkcijos
-
Grafinė sąsąja
Baigiamojo projekto ruošimas
Trukmė: 36 akad. val.

Baigiamasis projektas
4 akad. val.
Virtualios realybės programa
Pristatomas viešai, vertinamas pažymiu.
Sėkmingai baigus mokymo programą išduodamas baigimo pažymėjimas