Skip to main content
1 kl.

Kompiuterio abėcėlė

3 k. / mėn.  |  pamoka – 3 val.

Programa skirta 1–2 klasių mokiniams, kurie tik pradeda pažintį su kompiuteriu ir skaitmenine aplinka. Užsiėmimų metu mokiniai susipažins su pagrindinėmis kompiuterio dalimis, klaviatūra, pele, monitoriumi bei paprastomis programomis, lavins gebėjimą naudotis įranga saugiai ir atsakingai. Mokymosi metu mokiniai lavins loginį mąstymą ir problemų sprendimo gebėjimus per žaidybinę veiklą, atliks kūrybines užduotis su paprastomis skaitmeninėmis priemonėmis, mokysis atsakingo ir saugaus elgesio skaitmeninėje aplinkoje.
Programa grindžiama žaidybinio mokymosi principais, todėl moksleiviai įtraukiami į interaktyvias užduotis, kurios skatina smalsumą, kūrybiškumą ir savarankiškumą. Ši programa – tai tvirtas pagrindas tolimesniam skaitmeninių gebėjimų lavinimui ir programavimo pažinčiai.

Pamokos vyksta šeštadieniais arba sekmadieniais. Pamokos laiką galima rinktis registruojantis (rytinis / popietinis). 

Programos trukmė


Spalis–balandis

Studijų kaina metams


449,00* Eur 

*kaina nurodyta pritaikius 150,00 Eur NVŠ krepšelį

Mokymosi temos

Trukmė


Saugi darbo ir virtuali erdvė 

5 val.


Informatika be kompiuterio: 

21 val.


Komandų sąvokos

3 val.


– Algoritmų samprata

6 val.


– Technologijų įvairovė: komiksų kūrimas

12 val.


Algoritmai ir programavimas

20 val.


Skaitmeniniai/virtualūs kūrybiniai darbai

15 val.


Konkursas

2 val.


Ar žinojai, kad

„Word 1997“ pristatė „Clippit“
mažą sąvaržėlę, kuri kartas nuo karto
vis iššokdavo kompiuterio ekrane ir pasiūlydavo savo pagalbą.