Skip to main content

6-7 kl.

Jaunučiai II

Kompiuterinė grafika

(JN2)

Ar žinojai, kad

virtuali realybė yra naudojama
atkurti vietas, kuriose įvyko stichinė nelaimė,
taip padedant ekspertams atstatyti miestus?

 

Programos trukmė


54 akad. val.

Studijų kaina 2023-2024 m. m.


448,00 Eur

Apie programą

 

Nori išmokti kuri kompiuterinės grafikos elementus?

Ši programa kaip tik Tau!

 

Čia Tu išmoksi profesionaliai apdoroti nuotraukas bei paveikslėlius, kurti filmus, derinant grafinius ir animacinius elementus, vaizdo medžiagą bei muziką.

Šioje programoje atsiskleis ne tik techniniai Tavo gebėjimai, bet ir saviraiška ir kūrybiškumas.

  • Kompiuterinės
    grafikos kūrimas

    22 akad. val.

    „Paint.NET“:
    aplinka,
    sluoksniai, įrankiai

    „GIMP 2“:
    spalvos, įrankiai,
    kontūrai, sluoksniai,
    šešėlis, efektai,
    sfera, erdvinis kūnas,
    nuotraukų montavimas.

  • Kompiuterinės
    animacijos kūrimas

    16 akad. val.

    „powtoon“, „kizoa“
    „Express Animated“
    „Animiz Animated“
    „Moovly“ „Animaker“
    „Animatron“:

    rankiai, spalvos
    objektų sąryšis
    judesio kūrimas
    sudėtinis objektas
    tekstas, garsas

  • Vaizdo
    filmų montavimas

    10 akad. val.

    „Windows Movie Maker“:
    efektai
    baigiamojo projekto montavimas

  • Kompiuterinės
    grafikos kūrimas

    22 akad. val.

    „Paint.NET“:
    aplinka,
    sluoksniai, įrankiai

    „GIMP 2“:
    spalvos, įrankiai,
    kontūrai, sluoksniai,
    šešėlis, efektai,
    sfera, erdvinis kūnas,
    nuotraukų montavimas.

Mokymo dalykai

Kompiuterinės grafikos kūrimas

Trukmė: 22 akad. val.


„Paint.NET”

  • aplinka,
  • sluoksniai,
  • įrankiai.

„GIMP 2”

  • Spalvos, įrankiai,
  • Kontūrai, sluoksniai,
  • Šešėlis, efektai, 
  • Sfera, erdvinis kūnas,
  • Nuotraukų montavimas.

Kompiuterinės animacijos kūrimas

Trukmė: 16 akad. val.


Įrankiai, spalvos

Sudėtinis objektas

Objektų sąryšis

Tekstas, garsas

Judesio kūrimas

Vaizdo filmų montavimas („Windows Movie Maker”)

Trukmė: 10 akad. val.


Efektai

Baigiamojo projekto montavimas


Baigiamasis projektas

2 akad. val.

Vaizdo filmukas ar animacija, sukurtas kompiuterinės grafikos programomis

Pristatomas vertinimo komisijai.

Sėkmingai baigus mokymo programą įteikiamas baigimo pažymėjimas.


Programos tęstinumas

Baigus šią mokymo programą, galima toliau mokytis mokymo programoje „Jaunučiai III“, o būsi 8-okas/-ė — mokymo programose „Programavimas Python“ ar „Jauniai“