Skip to main content

6-7 kl.

Kompiuterinė grafika

Jaunučiai II (Jn2) | 54 akad. val.

Nori išmokti kuri kompiuterinės grafikos elementus? Ši programa kaip tik Tau!

Čia Tu išmoksi profesionaliai apdoroti nuotraukas bei paveikslėlius, kurti filmus, derinant grafinius ir animacinius elementus, vaizdo medžiagą bei muziką. 
Šioje programoje atsiskleis ne tik techniniai Tavo gebėjimai, bet ir saviraiška ir kūrybiškumas.

Programos trukmė


6 mėn.

(spalis–kovas)

Studijų kaina metams


492,00 Eur

367 Eur pritaikius NVŠ krepšelį

*Susiformavus grupei iš bent trijų skirtingų savivaldybių mokinių, yra galimybė pasinaudoti NVŠ (neformalaus švietimo) krepšeliu ir sumažinti programos kainą 125 Eur.

  • Kompiuterinės
    grafikos kūrimas

    22 akad. val.

    „Paint.NET“:
    aplinka,
    sluoksniai, įrankiai

    „GIMP 2“:
    spalvos, įrankiai,
    kontūrai, sluoksniai,
    šešėlis, efektai,
    sfera, erdvinis kūnas,
    nuotraukų montavimas.

  • Kompiuterinės
    animacijos kūrimas

    16 akad. val.

    „powtoon“, „kizoa“
    „Express Animated“
    „Animiz Animated“
    „Moovly“ „Animaker“
    „Animatron“:

    rankiai, spalvos
    objektų sąryšis
    judesio kūrimas
    sudėtinis objektas
    tekstas, garsas

  • Vaizdo
    filmų montavimas

    10 akad. val.

    „Windows Movie Maker“:
    efektai
    baigiamojo projekto montavimas

  • Kompiuterinės
    grafikos kūrimas

    22 akad. val.

    „Paint.NET“:
    aplinka,
    sluoksniai, įrankiai

    „GIMP 2“:
    spalvos, įrankiai,
    kontūrai, sluoksniai,
    šešėlis, efektai,
    sfera, erdvinis kūnas,
    nuotraukų montavimas.

Mokymo dalykai

Trukmė

Kompiuterinės grafikos pradmenys: Paint.NET, GIMP 2

24 akad. val.


Kompiuterinės animacijos pradmenys: GIMP 2

16 akad. val.


Vaizdo filmų/klipų montavimas: „MS PowerPoint“, „VideoPad“, „Windows Movie Maker“

12 akad. val.


Baigiamojo projekto gynimas

2 akad. val.

Programos tęstinumas

Baigus šią mokymo programą, galima toliau mokytis mokymo programoje „Jaunučiai III“, o būsi 8-okas/-ė — mokymo programose „Programavimas Python“ ar „Jauniai“

Ar žinojai, kad

virtuali realybė yra naudojama
atkurti vietas, kuriose įvyko stichinė nelaimė,
taip padedant ekspertams atstatyti miestus?