Skelbiame konkurso „STEAM” nuo žaidėjo iki kūrėjo!” pabaigą!
Skelbiame oficialią „STEAM: nuo žaidėjo iki kūrėjo” konkurso pabaigą, sveikiname I-ojo etapo nugalėtojus ir pranešame, jog dėl didelio susidomėjimo organizatorių komanda, nusprendė II konkurso etapo neorganizuoti.
Per pastarąjį mėnesį jaunieji kūrėjai iš įvairių Lietuvos kampelių išlaisvino savo kūrybinį potencialą ir pabandė iš žaidėjų tapti pačiais kūrėjais! Šiame inovaciniame konkurse, kurio centre – gamtos mokslai, technologijos, inžinerija, matematika ir menai (STEAM), sulaukta įkvepiančių darbų, kurie praplėtė vaizduotės ir išradingumo ribas, bei pagilino IT įgūdžius dirbant su programine įranga. Nuoširdžiai dėkojame konkurso dalyviams, mentoriams ir organizatoriams, prisidėjusiems prie šio konkurso įgyvendinimo.
Sveikiname visus dalyvius už tai, kad puoselėjate naujovių dvasią ir primenate mums, kad su STEAM viskas įmanoma!
Linkėjimai,
KTU JKM