×
×

The FIRST LEGO League

kOMANDOS UŽDUOTYS:

Sukonstruoti robotą, suprogramuoti jį, ištirti ir identifikuoti realios šiuolaikinės aplinkos iššūkius, sukurti inovatyvų sprendimą, pristatyti savo darbą, varžytis turnyre.

  • Tyrinėja ir parengia veiksmų strategiją,kuria dizainą, konstruoja, programuoja, galiausiai išbando savo sukurtus robotus.
  • Ieško informacijos internete, konsultuojasi su mokslininkais, lankosi bibliotekose, tuomet parengia pristatymus, kuriuose nagrinėjamos realios šiandieninio pasaulio problemos.
  • Dirbdami komandoje dalyviai lavina kritinio mąstymo, laiko planavimo, bendradarbiavimo ir komunikacijos įgūdžius – tai skatina pasitikėjimą savimi.
  • Turi galimybę susirungti su bendraamžiais gyvybės kupiname, panašiame į sporto rungtynes turnyre, pasisemti naujų idėjų.

KAS SUDARO KOMANDĄ?

Komandos nariai gali būti nebūtinai mokiniai, bet ir besimokantieji namuose, būrelio draugai, kaimynai, draugijų nariai ir kiti, besidomintys technologijomis.
Komandą sudaro iki 10 vaikų nuo 9 iki 16 metų amžiaus, privalomas bent vienas suaugęs vadovas.

Kaip vykstą varžybos?

  • Varžybų tema skelbiama rugsėjo mėnesį.
  • Paprastai iki kovo mėnesio pabaigos vyksta kvalifikaciniai turnyrai, pusfinaliai ir finalas, kurio nugalėtojai patenka į Europines varžybas.
  • Turnyrai Lietuvoje prasideda spalio mėnesį. Draugiški turnyrai gali būti organizuojami visus metus.
  • Varžybos nuo 9 iki 16 metų vaikams:
    • Skatina domėtis mokslu ir technologijomis.
    • Suteikia galimybęs dirbti ne tik teoriškai, bet ir praktiškai, konstruojant robotus.
    • Skatina mąstyti taip, kaip mąsto mokslininkai ir technologijų specialistai.
    • Kelia iššūkį – spręsti realaus pasaulio problemas, remiantis robotika.
    • Moko vaikus eksperimentuoti, įveikti kliūtis.
    • Ugdo kūrybiškumą ir pasitikėjimą savimi.

 

 

Ką reikia daryti varžybose?

Varžybų įvairovė – kasmet vis kita su realiais mūsų gyvenime kylančiais iššūkiais susijusi tema.

Robotų rungtynės:

  • Robotai turi būti surinkti pagal taisykles iš leidžiamų dalių, programinės įrangos. Jie atlieka užduotis FLL lauke.

Projektas:

  • Komandos turi pristatyti savo FLL projektą, sudarytą iš trijų etapų:
    • Realios visuomenės problemos suvokimas.
    • Inovatyvaus sprendimo sukūrimas.
    • Pasidalijimas patirtimi.

Esminės vertybės (Core values):

  • Esame komanda.
  • Dirbame patys, norėdami atrasti sprendimą, vadovaujant treneriui.
  • Suprantame, kad treneris nežino visų atsakymų, juos randame kartu.
  • Gerbiame draugišką varžybų dvasią.
  • Svarbiau tai, ko dirbdami išmokstame, atrandame, o ne ką laimime.
  • Savo patirtimi pasidaliname su kitais.
  • Stengiamės visur demonstruoti profesionalumą ir komandinį darbą.
  • Gerai praleidžiame laiką.

 

*FIRST® (For Inspiration and Recognition of Science and Technology) ir LEGO grupės sukurė tvirtą programą, skirtą sudominti jaunus žmones mokslu, technologijomis, mokyti jas taikyti ir tobulinti gyvenimiškus įgūdžius.

Daugiau informacija apie lego robotus ir varžybas galima rasti svetainėje: http://www.robotikosakademija.lt